Une plainte récente déposée par Epic Games at Justice a révélé que Google a envisagé pendant un certain temps un partenariat avec Chinese Tencent pour acquérir un certain pouvoir sur le développeur du jeu, voire prendre le contrôle total de l’entreprise.

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Les informations proviennent d’une plainte déposée par Epic devant le tribunal de district américain de Californie du Nord il y a quelques semaines, avec des informations privées désormais exposées par une ordonnance judiciaire, malgré la demande de Google de « les garder scellés » au public.

Le document affirme qu’un cadre non identifié du géant de la technologie a suggéré de « résoudre les désaccords avec Epic en acquérant une partie de l’entreprise » qui appartient à Tencent – détenteur de 40 % du développeur.

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« Google a reconnu qu’Epic pourrait ne pas accepter son offre », indique le document. « ‘Comme alternative potentielle, un cadre supérieur de Google a proposé que Google « envisage de s’adresser à Tencent », une société qui a une participation minoritaire dans Epic, « de (a) acheter des actions Epic de Tencent et d’obtenir plus de contrôle sur Epic’, ou ‘(b) rejoindre Tencent pour acheter 100 % d’Epic’ ».

Façade de l’un des bâtiments de Google. Image : Jay Fog/Shutterstock

Ces discussions ont fait suite à la décision d’Epic de lancer « Fortnite » sur Android par l’intermédiaire de son propre « basador », distribué en partenariat avec Samsung. La motivation de l’entreprise était d’éviter une réduction de 30 % du chiffre d’affaires que Google tire de la boutique, similaire à celle d’Apple.

Les documents judiciaires indiquent que Google considérait l’action de la plateforme comme un « risque de contagion », ce qui entraînerait un plus grand nombre de développeurs s’éloignant du Play Store, faisant également référence au « Project Hug », l’initiative du navigateur visant à prétendre maintenir les éditeurs et les éditeurs dans l’application via des services financiers. incitatifs.

Google a estimé qu’il pourrait perdre jusqu’à 6 milliards de dollars de chiffre d’affaires si les développeurs suivaient les traces d’Epic et lançaient des jeux et d’autres types d’applications en dehors de Google Play.

Le document souligne également que, pour contenir le « risque de contagion » susmentionné, Google a conclu des accords préférentiels avec les principaux développeurs d’applications – y compris Activision Blizzard – pour les maintenir liés au Play Store.

Google voulait rejoindre Tencent pour prendre le contrôle total ou partiel d’Epic Games. Image : Shutterstock.com

Une autre initiative, appelée « Banyan Project », affirme que Google prévoyait de dépenser des centaines de millions de dollars pour des « transactions secrètes avec plus de 20 développeurs de pointe qui étaient » près (ou envisageaient) de retirer certains produits du Play Store.

Pour l’instant, Epic cherche à obtenir une injonction dans ce document pour empêcher les pratiques « anticoncurrentielles » de Google et . Le rapport affirme que Google « a modifié son cours de conduite [d’une certaine manière] délibérément et systématiquement, fermant l’écosystème Android à la concurrence, brisant les promesses qu’il a faites ».

Epic mène déjà une bataille antitrust avec Google après le retrait de ‘Fortnite’ du Play Store, qui devrait faire l’objet d’un essai dans un avenir proche, mais sans date fixée.

Il est à noter que le développeur derrière ‘Fortnite’ est également impliqué dans un litige juridique similaire avec Apple. Le verdict du jugement n’a pas encore été rendu public.

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Source : gamesindustry.biz

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